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The Cogs - Regelwerk & Erklärungen auf Deutsch

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Kyren:
After a brief discussion with Swallow, I've taken the liberty of translating the whole Cogs-related stuff and posting it here for hopefully attracting some more German-speaking players. I'll keep it updated as often as possible! The translation has been kept as close to the original as possible with my non-professional skills at translation, and I'll be glad to correct or adjust it to any of your wishes, suggestions or critics!

Übersetzung des Originalthreads von: http://gunsoficarus.com/community/forumarchive/discussion/1196/the-cogs-a-guns-of-icarus-rotation-league

The Cogs - Eine Guns of Icarus Rotationsliga
Cog = Zahnrad

An die noble Damen und Herren von Icarus. Unter der gemeinsamen kreativen Macht von Swallow, Keyvias, Morbie, Qwerty2jam und Howard wurde ein System entwickelt, in dem Teams bestehend aus bitteren Rivalen jede Woche ihr Glück in einer außerordentlichen Zurschaustellung von Airmanship und Können versuchen.


Nun gut, genug davon.

Die Organisatoren die schon die Fjords Liga organisiert haben, haben ein System für eine längerfristige Liga entwickelt welches einer starken, wöchentlich zusammenkommenden Community den Startschuss geben sollte. Dieses System sollte uns erlauben die besten von Icarus zu und auch den Aufstieg neuer Teams zu sehen. 

Die Liga wird am 16. März um:
4pm EST (Amerika)
7am GMT +10 (Australien)
10pm GMT +1 (Österreich, Schweiz, Deutschland... Zentraleuropa)
starten.

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Das System ist einfach, adaptiv und gleich hier darunter klar erklärt:


Rotationsliga (The Cogs)


Dieses eher hässliche Diagramm zeigt eine einfache Rotationsliga. Versucht euch vorzustellen, das jeder der Kreise ein Zahnrad ist. Jedes der Zahnräder dreht sich jede Woche um eine Kerbe weiter und erzeugt damit eine neue Kombination von Nummern. Das Ziel ist einfach. Auf Position 1 zu kommen. Bevor wir zu den Details kommen, erklären wir jede Sektion.



Die Rote Sektion ist das Zahnrad des Champions. Dort ist das beste Team. Nett, was?


Die Grüne Sektion sind die Herausforderer-Zahnräder. Diese 3 Plätze sind für die Teams die sich gegen den Champion behaupten düfen. Sie drehen sich im Uhrzeigersinn.


Die Blaue Sektion ist das Aufsteiger-Zahnrad. Das ist die niedrigste Sektion und beeinhaltet Teams die noch nicht gut genug sind um sich mit der Top Vier zu messen, aber gut genug sind um einen anständigen Kampf zu geben.


Die Graue Sektion ist für Neuanfänger. Im Prinzip ist es eine wer zuerst kommt, wird zuerst bedient Liste von Teams die in der Cogs-Liga mitspielen wollen. Falls das Team am Anfang der Liste nicht anwesend ist, bekommt das nächste Team eine Chance.


Die Zahlen 1-10 symbolisieren das folgende:


#1: Die Besten der Besten. Die Champions der derzeitigen Serie.


#2: Diese Sektion ist das Team das im Moment die Champions um ihren Platz bedroht. Der violette Streifen zwischen #1 und #2 symbolisiert das wöchentliche Spiel zwischen #1 und 2. Der Gewinner des Spiels zwischen #1 und #2 wird die neue #1, und der Verlierer bekommt die #2. Am Ende der Woche wird #2 im Uhrzeigersinn gedreht und wird #3.


#3: Das ist eine Ruhesektion. Das Team in #3 spielt nicht, hat aber stattdessen eine Woche Zeit zu trainieren und sich vorzubereiten. Am Ende der Woche wird #3 im Uhrzeigersinn zu #4 rotiert.


#4: Das ist die niedrigste Sektion des Herausforderer-Zahnrads. Das Team in dieser Sektion spielt gegen #5 um zu entscheiden wer #4 behält. Der Verlierer des Spiels wird in #5 gesetzt. Das ist die Einstiegssektion zum Herausforderer-Zahnrad, es rotiert am Ende der Woche im Uhrzeigersinn auf Sektion #2.



#5 Das ist die höchste Position im Aufsteiger-Zahnrad. Das Team das #5 hält wird gegen #4 Spielen um zu entscheiden ob sie weiter aufsteigen können oder nicht. Dieses Zahnrad dreht sich am Ende jeder Woche im Uhrzeigersinn.


#6/#7/#8: Das sind Ruhesektionen. Hauptsächlich sind sie dazu da um neueren Teams etwas zu tun zu geben, diese Sektion stellt aber auch sicher, dass es immer genug Herasuforderer für die Neulinge mit den Nummern #9 und #10 gibt. Sie drehen sich im Uhrzeigersinn und sind quasi eine verlängerte Ruheperiode.


#9 Das ist die niedrigste Zahnradposition. Teams in dieser Position sind in großer Gefahr im wöchentlichen Kampf von Herausforderern von der Position #10 ganz aus der Cogs-Liga zu fliegen. Entweder das überlebende Team oder die Herausforderer werden am Ende der Woche im Uhrzeigersinn weitergedreht.


#10: Das sind Neulinge. Im Grunde eine Liste von Teams die das Zeug und den Willen dazu haben im Cogs-System mitzumachen. Einmal die Woche stellt sich eines der Neulingsteams demjenien Team aus dem Aufsteiger-Zahnrad welches aus der Liga fliegen könnte. Der Gewinner bleibt im Aufsteiger-Zahnrad.


Es sieht schwierig aus, aber wir versprechen euch, es ist einfach.


Jede Woche, basierend auf der Drehung der Zahnräder, kämpfen drei Teams. Das Team in der Einsteigersektion wird sich mit dem Team in der Aufsteiger-Position messen.


Wenn dieses Match fertig ist, messen sich Position 5 im Aufsteiger-Zahnrad  und das Herausforderer-Zahnrad


Wenn dieses Spiel abgeschlossen ist, kämpft wer jetzt Position 2 im Herausforderer-Zahnrad inne hat gegen den Champion, Position #1 im Champion-Zahnrad.



Das System ist sehr adaptiv. Wir können es leicht verändern um mehr oder weniger Spielern platz zu bieten, und wir haben Pläne falls Teams nicht auftauchen.

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Streaming


Qwerty2jam, der offizielle Guns of Icarus Online streamer, wird jedes Match beim Occasionally Effective twitch channel www.twitch.tv/qwerty2jam streamen. Echtzeitkommentare, Dummheiten und Komik erwarten euch durch die 3 Spiele hinweg!

 
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Anmeldung

Teams müssen sich als Gruppen aus zwei Schiffen anmelden, mit 4 Leuten in jeder Crew. Ersatzleute müssen nicht gelistet werden, weil jeder Spieler akzeptiert wird solange die Crew voll ist. Ein paar Detail werden
für jedes Team benötigt.

Teamname
Teamlogo

Schiff 1 Kapitän
Schiff 1 Crew

Schiff 2 Kapitän
Schiff 2 2 Crew

Anmeldungen hier: https://gunsoficarus.com/community/forum/index.php/topic,35.0.html

Anmerkung: Später in der Rotationsliga werden Teams die Option haben, sich zu vergrößern und als 3v3 oder 4v4 Teams zu qualifizieren. Diese Änderung kann nicht zurück genommen werden und sollte nur
mit verlässlichen Mannschaft gemacht werden.

Es gibt ein Basisteamlogo welches für jedes Team zur Verfügung gestellt wird. Dieses Logo besteht aus Teamnamen in weißer Schrift auf schwarzen Hintergrund. Teams können aber ihr eigenes Logo einreichen
und dieses damit ersetzen.


Das Logo wird dazu verwendet euren Platz in der Cogs-Liga, zusammen mit anderen grafischen Elementen, anzuzeigen. Das Logo MUSS folgende Kriterien erfüllen:
512x512, 72 DPI und RGB Farben.

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Startdatum

Das Startdatum für diese Liga, abhängig von ausreichend Anmeldungen, ist Samstag der 16. Marz. (23/2/2013) um 4pm EST.

Anmeldungen für freie Plätze werden an diejenigen vergeben, die sich zuerst melden. (Mit einem vollen Team!) also beeilt euch!

Anmeldungen hier: https://gunsoficarus.com/community/forum/index.php/topic,35.0.html

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Wir hoffen euch alle für ein gutes Spiel dort zu sehen,

Grüße,

Qwerty2jam, Swallow, Morbie, Keyvias and Bubbles




Übersetzung des "The Cogs" Update Threads von Swallow: (Original: https://gunsoficarus.com/community/forum/index.php/topic,152.0.html )


Okay, ich werde das hier kurz halten. Wir haben schließlich eine Menge zu tun.


Mit den Crewproblemen der Fjords-Teams und ein paar anderen Probleme die mit der Zeit zum Vorschein gekommen sind, sind wir in im Moment in
einer etwas verstrickten situation.
Es  hilft uns nicht wirklich, dass der Zustrom an Spielern mit dem Steam-Sonderangebot das Spiel etwas aus der Balance gebracht hat.
Im Moment sind wir als Community einfach noch nicht für ein weiteres Ereignis wie das Fjords-Turnier bereit.


Darauf Bezug nehmend, werden wir das Startdatum der Cogs-Liga auf den 16. März verschieben.

In der Zwischenzeit werden wir schauen, wie wir das Spielformat verbessern und optimieren können und ein paar Änderungen überprüfen.
Im Detail, es sieht so aus als hätten eine Menge Spieler Probleme ihre Samstage für die Cogs-Liga frei zu  halten, speziell die europäischen und
australischen spieler. und um ehrlich zu sein, ich kann ihnen keinen Vorwurf machen. Es ist Samstag, ich würde auch lieber lange schlafen und nachts ausgehen.




Wie zuvor, wenn ihr irgendwelche Vorschläge oder Anmerkungen habt, das Forum hier steht euch zur Verfügung. Ansonsten könnt ihr auch versuchen einen von uns auf Skype oder im Spiel
zu erreichen. Ich kann nicht für die anderen sprechen, aber ich persönlich höre gerne andere Perspektiven darüber was wir vorhaben-


In aller Kürze: Verspätungen und Änderungen. Wir halten euch auf dem Laufenden.

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