Community => International Community Boards => Русскоязычное сообщество GoIO => Topic started by: Paul Linford on February 24, 2013, 06:17:31 am
Title: Советы Игроков
Post by: Paul Linford on February 24, 2013, 06:17:31 am
По починке хотел бы кое-чего добавить к гайду Xexexe.
Во-первых, приоритет починки:
1. Корпус (Hull) и шар (Balloon). Что из этих двух компонентов чинить в первую очередь полностью зависит от ситуации. Желательно иметь в команде двух инженеров, чтобы чинить и то, и другое одновременно.
2. Двигатели. Боковые важнее центрального (не на всех кораблях он есть), т.к. скорость они всё равно дают, а вот с одним центральным двигателем невозможно поворачивать.
3. Пушки. Чинить в последнюю очередь, т.к. жизнь корабля и его экипажа не сильно зависит от состояния пушек. К тому же стрелки могут сами чинить свои пушки (для этого рекомендую стрелкам брать Spanner).
1. Если инженера два, то одному лучше взять Mallet, Spanner и Extinguisher/Spray, а второму Wrench, DynaBuff Industries Kit и Spray/Extinguisher. Первый инженер будет фокусироваться на починке компонентов, особенно шара, а второй сможет баффать пушки и корпус (иногда даже шар и движки).
2. Если инженер один, то Mallet, Spanner и Extinguisher/Spray, т.к. времени баффать пушки или корпус во время боя у вас совсем не будет.
Тактический совет: если инженера два, то можно работать гораздо эффективнее, если разделить корабль условно на 2 части, каждой из которых будет заниматься один инженер, иногда помогая другому. Например, на корабле Goldfish можно разделить корабль так: один инженер чинит корпус и пушки (они находятся очень близко друг к другу), а второй чинит шар и двигатели. К тому же первому желательно иметь Wrench, DynaBuff Industries Kit и Spray, чтобы баффать пушки и корпус и защищать их от огня. А второму, соответственно, Mallet, Spanner и Extinguisher/Spray, т.к. Mallet и Spanner очень эффективны при починке шара из-за его большого количества хп (независимо от корабля, максимальные хп шара - 1200).
Title: Re: Советы Игроков
Post by: Paul Linford on March 02, 2013, 07:34:06 am
Срезки на кораблях
Срезая путь по кораблю вы экономите драгоценные секунды, требуемые для его починки. В среднем эти срезки экономят около 5 секунд пути. В основном нужны инженерам, но некоторые очень полезны для ганнеров (например на корабле Spire).
Goldfish
От штурвала можно спокойно спрыгивать к пушкам и корпусу. Помогает пилотам спасти корабль, если он трещит по швам, или быстро занять любое орудие.
(http://img.by/i/WMdDX.jpg)
С бортика у шара можно спрыгивать вниз к боковым двигателям, первый способ, пожалуй, удобнее.
(http://img.by/i/QPB4N.jpg)
(http://img.by/i/SUgjB.jpg)
Spire
Быстрый путь от шара к корпусу. Думаю, все знают, но на всякий случай напишу. Суть в том, что надо не слезать вниз по лестнице, а просто спрыгивать.
(http://img.by/i/vU6JA.jpg)
Полезная срезка для стрелков. Таким образом с верхнего орудия можно моментально попасть к нижнему.
(http://img.by/i/yYpX7.jpg)
Перепрыгнув через бортик можно быстро попасть от главного движка к боковым.
(http://img.by/i/FIsCl.jpg)
Pyramidion
На этом корабле есть только одна срезка, и то пользы от неё мало. Во-первых, поднявшись по лестнице в главному движку и боковому орудию перейдите прямо через часть, показанную на скриншоте. Достаточно просто идти вперёд, можно даже не прыгать.
(http://img.by/i/jYEo.jpg)
Во-вторых, спрыгните через, кхм, "отверстие" к боковому движку.
(http://img.by/i/5CDX2.jpg)
Squid
Здесь так же, как и на Pyramidion'е только одна срезка. От заднего орудия можно спрыгивать к боковым двигателям. Зато, в отличии от Pyramidion'а, эта срезка довольно полезна.
(http://img.by/i/x1Ssc.jpg)
(http://img.by/i/yTXMh.jpg)
Galleon
Здешние срезки потребуют практики для их успешного выполнения. Мест откуда можно срезать путь много, но я опишу наиболее функциональные. От заднего орудия можно спрыгнуть к основному двигателю, но вы окажетесь около металлической перегородки.
(http://img.by/i/56HxR.jpg)
Далее, чтобы попасть к движку, нужно пройти через проход на скриншоте.
(http://img.by/i/otOld.jpg)
От главного движка можно спустится ниже, к боковым движкам. Для этого надо аккуратно сойти на сам боковой движок, а уже с него на палубу.
(http://img.by/i/KUFNQ.jpg)
Junker
Не совсем срезка: корпус можно чинить и снизу под определённым ракурсом.
(http://img.by/i/7TPCr.jpg)
С бортика можно спрыгивать вниз, к нижним орудиям и главному движку.
(http://img.by/i/xQn3S.jpg)
Аналогично предыдущему, только с другого борта.
(http://img.by/i/ub1mq.jpg)
Вот и всё. Надеюсь, кому-нибудь этот небольшой гайд/совет будет полезен. Удачи в воздушных сражениях!
Title: Re: Советы Игроков
Post by: Ataris on March 02, 2013, 10:03:15 am
Я бы добавил для Pyramidion, что все три двигателя можно чинить с нижней палубы, не поднимаясь по лестнице к главному двигателю.
Что касается прыжков на Squid к задним двигателям - нужна практика, поскольку легко промахнуться и свалиться с корабля
Title: Re: Советы Игроков
Post by: faust.twi on June 13, 2013, 10:31:45 am
большинство капитанов, которых я спрашивал просили бафать помимо корпуса движки. это даёт неплохой прирост скорости, а значит им не придётся юзать керосин в некоторых случаях.