Guns Of Icarus Online

Community => International Community Boards => Русскоязычное сообщество GoIO => Topic started by: Paul Linford on February 24, 2013, 06:17:31 am

Title: Советы Игроков
Post by: Paul Linford on February 24, 2013, 06:17:31 am
По починке хотел бы кое-чего добавить к гайду Xexexe.

Во-первых, приоритет починки:

1. Корпус (Hull) и шар (Balloon). Что из этих двух компонентов чинить в первую очередь полностью зависит от ситуации. Желательно иметь в команде двух инженеров, чтобы чинить и то, и другое одновременно.

2. Двигатели. Боковые важнее центрального (не на всех кораблях он есть), т.к. скорость они всё равно дают, а вот с одним центральным двигателем невозможно поворачивать.

3. Пушки. Чинить в последнюю очередь, т.к. жизнь корабля и его экипажа не сильно зависит от состояния пушек. К тому же стрелки могут сами чинить свои пушки (для этого рекомендую стрелкам брать Spanner).

Во-вторых, какие инструменты лучше, по-моему, брать:

1. Если инженера два, то одному лучше взять Mallet, Spanner и Extinguisher/Spray, а второму Wrench, DynaBuff Industries Kit и Spray/Extinguisher.
Первый инженер будет фокусироваться на починке компонентов, особенно шара, а второй сможет баффать пушки и корпус (иногда даже шар и движки).

2. Если инженер один, то Mallet, Spanner и Extinguisher/Spray, т.к. времени баффать пушки или корпус во время боя у вас совсем не будет.

Тактический совет: если инженера два, то можно работать гораздо эффективнее, если разделить корабль условно на 2 части, каждой из которых будет заниматься один инженер, иногда помогая другому. Например, на корабле Goldfish можно разделить корабль так: один инженер чинит корпус и пушки (они находятся очень близко друг к другу), а второй чинит шар и двигатели. К тому же первому желательно иметь Wrench, DynaBuff Industries Kit и Spray, чтобы баффать пушки и корпус и защищать их от огня. А второму, соответственно, Mallet, Spanner и Extinguisher/Spray, т.к. Mallet и Spanner очень эффективны при починке шара из-за его большого количества хп (независимо от корабля, максимальные хп шара - 1200).
Title: Re: Советы Игроков
Post by: Paul Linford on March 02, 2013, 07:34:06 am
Срезки на кораблях

Срезая путь по кораблю вы экономите драгоценные секунды, требуемые для его починки. В среднем эти срезки экономят около 5 секунд пути. В основном нужны инженерам, но некоторые очень полезны для ганнеров (например на корабле Spire).



Goldfish




Spire



Pyramidion



Squid



Galleon



Junker



Вот и всё. Надеюсь, кому-нибудь этот небольшой гайд/совет будет полезен. Удачи в воздушных сражениях!
Title: Re: Советы Игроков
Post by: Ataris on March 02, 2013, 10:03:15 am
Я бы добавил для Pyramidion, что все три двигателя можно чинить с нижней палубы, не поднимаясь по лестнице к главному двигателю.

Что касается прыжков на Squid к задним двигателям - нужна практика, поскольку легко промахнуться и свалиться с корабля
Title: Re: Советы Игроков
Post by: faust.twi on June 13, 2013, 10:31:45 am
большинство капитанов, которых я спрашивал просили бафать помимо корпуса движки. это даёт неплохой прирост скорости, а значит им не придётся юзать керосин в некоторых случаях.